Pac-man
Het spel Pac-man is één van de bekendste arcade games die we kennen. Tijdens het spel is het de bedoeling om een "happertje" te besturen door een veld vol met muntjes. Deze muntjes zorgen voor de score. Des te meer muntjes er worden gegeten hoe hoger de score. Het veld waar de game in af speelt wordt echter belaagd door spoken, als Pac-man gepakt wordt door de spoken verliest hij een leven. Pac-man kwam voor het eerst uit in 1980 op een arcade machine, na slechts een paar jaar waren er al meer dan 100.000 machines verkocht. De game Pac-man kan dus de geschiedenis in als een van de meest verkochte computergames. Als er gamers bestaan die denken om Pac-man binnen no-time uit te spelen zitten deze er behoorlijk naast. Alle spoken hebben een andere manier van voortbewegen en dit kan voor onaangename verassingen zorgen. Als je niet goed uitkijkt dan is het:
!!!! Game over voor Pac-man !!!!
Geschiedenis
De "Vader" van Pac-man is Tohru Iwatani dit was een spel ontwikkelaar van Namco. (bekende spellenfabrikant uit japan, vooral bekend van vele atari hits). De geboorte van Pac-man vond plaats tijdens het eten van een pizza, nadat Tohru een kwart had gegeten van de pizza zag hij het nu zeer bekende "happertje" voor zich. De naam het happertje was was Puck-man, maar dat leuk teveel op het Engelse woord *uck dus werd hij al snel omgedoopt naar Pac-man.
Er gaat echter ook het gerucht dat Iwanati het karakter Pac-man heeft ontleend aan het Japanse teken voor mond. Omdat hij dit hoekige teken wat te simpel vond heeft hij het afgerond tot het bekende happende figuurtje. De naam Pac-man zou volgens deze theorie afstammen van het Japanse dialect-woord 'paku paku', dat het open en dicht gaan tijdens het eten beschrijft. Omdat hem in die tijd zó vaak werd gevraagd naar de herkomst van Pac-man zou hij het gemakkelijk na te vertellen pizza-verhaal bedacht hebben.
Ondanks de erkening die het spel zou krijgen later, was het in begin niet makkelijk geweest om naam te maken op de Japanse markt. Het spel Space Invaders, dat destijds super populair was, had toen een grote groep schare fans opgebouwd. Een jaar later zou blijken dat het in Amerika zou aanslaan. Dit succes had zelfs de geestelijke vader van Pac-man verrast. Sterker nog, het spel Pac-man was zo anders dan de meeste spellen op de markt in de jaren 80, dat het snel een groot fenomeen werd. De unieke game desgin van Pac-man heeft veel game makers de ogen geopend. Door de innovativiteit van het spel werd er een totaal andere licht geworpen op de manier van ontwerpen van computerspellen.
Vanwege het succes zijn er van Pac-man ontelbare varianten verschenen. In de eerste jaren verschenen reeds Ms. Pac-man, Pac-man Plus, Pacland en Pacmania. Tegenwoordig zijn er dusdanig veel Pac-man-klonen dat er geen tellen meer aan is. Ook verscheen er een spel genaamd Pac-man World, een platformspel waarin Pac-man ook kon springen, vechten, rennen en andere dingen. Dit spel kreeg nog twee vervolgen, Pac-man World 2 en Pac-man World 3.